- Лет в Геймдеве
- 5+
- Года в Unity
- 4+
- Коммерч. Проектов
- 6
- Выпущенных Пакета
- 2
Диздоки
Unity Соло-Разработчик
- Выпустил Camera 4Games в Unity Asset Store: оценка 5/5
- Auto-Generated Settings Menu: на ревью в Asset Store, скоро релиз
- Делаю пакеты сам от идеи до релиза: код, доки, страница в магазине
Ведущий Геймдизайнер
- Выпустил на Яндекс Играх: DAU ~1000, ~30 мин в игре, оценка 4,3/5
- Реализовал F2P-монетизацию: IAP, interstitial и rewarded (Yandex SDK)
- Довел 10+ кор-механик/фич от концептов в Miro до тестов в билде
- Вел продакшн команды из 3 человек в Notion: спринты, 500+ задач
Старший Геймдизайнер
- Как фичеоунер довел онбординг (FTUE) на ~3 ч игры от концепта до MVP
- Спроектировал весь UI/UX в Figma: HUD, меню, экраны, wireflow
- Прототипировал 5+ механик и ИИ врагов в UE5 (Blueprints, Behavior Tree)
- Написал на английском 10+ GDD/CDD и 5+ техспеков
Технический Геймдизайнер
- Выпустил 3 LiveOps-обновления файтинга, ТОП-20 Google Play / App Store
- Настроил в UE4 Batwoman The Drowned, Elder Swamp Thing и Zatanna
- Завел 100+ IAP для внутриигрового магазина в Hydra Objects
- Провел 10+ Tech Day по Perforce и Unreal Engine для обмена знаниями
Геймдизайнер
- Написал 20+ концептов, диздоков и ТЗ для программистов и художников
- Рассчитал баланс снаряжения в Google Sheets: оружие, броня, враги
- Сделал wireframes и макеты в Figma для 10+ экранов
- Настроил 50+ JSON-конфигов: оружие, способности, враги, боссы
Unity Соло-Разработчик
- Camera Controller Pro: №1 среди камер в Asset Store, 4,5/5, 80+ вишлистов
- Сделал «под ключ» Deliver Racing: новогоднее промо для ~500 клиентов
- Выпустил 2 казуальные игры для клиентов
- Написал 5+ ТЗ для 2D-художников, отревьюил 30+ концепт-артов
Навыки
- Стек
- Unity
- Unreal Engine
- C#
- Git
- Perforce
- Plastic SCM
- Дизайн
- Баланс
- Монетизация
- LiveOps
- Онбординг (FTUE)
- UX/UI
- Прототипирование
- Инструменты
- Figma
- Miro
- Notion
- Jira
- Confluence
- ИИ-Воркфлоу
Обо мне
Я Технический Геймдизайнер: проектирую фичи и сам реализую их в Unity. 3+ года в студиях (Sperasoft, Nexters, ICVR): участвовал в создании Injustice 2 Mobile, Hero Wars: Alliance и AAA-кооператива по IP Paramount.
В инди-команде выпустил браузерную игру на Яндекс Играх: ~1000 DAU, рейтинг 4,3/5. Сейчас разрабатываю Unity-пакеты: Camera 4Games опубликован в Unity Asset Store с оценкой 5/5, а Auto-Generated Settings Menu недавно вышел.
Открыт к позициям: Технический Геймдизайнер (в приоритете) и Unity-Разработчик.










